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Informations & nouvelles
Bienvenu à toi visiteur, notre univers Beliaur-Tolnen est un monde qui au départ était vierge de toute civilisation.
C'est un monde hostile ou la survie sera de rigueur, que ça soit les créatures ou le climat, la vie n’y sera pas toujours facile et de tout repos.
Cet univers a été créé par deux divinités dans l’ennuie, qui ont par la suite ouvert des brèches permettant aux personnes d’autres mondes ou d’autres époques de venir vivre ici.
Ces personnes ne sont pas vraiment choisies au hasard. Dans leurs mondes d’origines, ceux-ci se retrouvent condamnés à morts.
Qu’ils soient coupables ou non, peu importe la raison, ces personnes se retrouveront transférés sur Beliaur-Tolnen.
Alors comment prendrez-vous cette nouvelle ? Comme une nouvelle chance ou comme une punition ? Quel chemin déciderez-vous de suivre ? La vie en solitaire et tenter de survivre dans ce monde et rejoindre un clan ou encore de créer votre propre clan ? Tout est possible ici sur Beliaur-Tolnen, c’est à vous de tracer votre voie et d’assurer votre évolution en ce monde.

Passage obligatoire => Le concept et le règlement du forum. En suite, pour mieux comprendre le fonctionnement du jeu, allez voir le concept pour les rangs et les clans. Pour créer votre personnage, un petit passage par la liste des pouvoirs vous aidera à bien faire votre fiche et enfin le modèle de fiche et la création de votre personnage se fait ici. Et n’oubliè pas de passer Ici pour rencontré l'un des pnj du clan nomade.

* Un nouveau rang vient d'être crée pour les nomades, la faction Ombre pour plus de détail aller voir dans le concept des rangs et des clans.

Évènement:

L’event du mois de juillet touche à sa fin. Le nouveau clan rodant sur les différentes terres s'est fait connaître par certains et ils comptent bien le faire avec d’autres. Mais surtout redevenir les seuls dirigeant du continent. Une guerre entre eux et la Famille Immortals éclatera certainement. Prenez garde à vous, Varen est bien décidé à montrer à chacun qui est le chef ici et là pitié ne fait pas partie de ces principes. Aérin et Jycrain font partie de leurs premières victimes et les autres ne tarderont pas à les suivre.

Dernièrement, plusieurs tremblements de terre, dans les environs des terres neutres et de la montagne, se sont fait ressentir. Des mini tsunamis se font de plus en plus fréquents sur les plages Est. Des glissements de terrain peuvent avoir lieu du côté Est de la montagne. Ainsi, elle est fortement secouée par moments. Les tremblements de terre proviennent surtout de l’océan, comme si quelque chose pourrait émerger des eaux à tout moment.

Terre Aride :
Jour 40°/nuit 20°
Terre Neutre :

Jour 25°/nuit 15°
Terre Montagnarde

Jour 30°/nuit 20°
Population : 8

Mauvais : 2
Neutre : 3
Bon : 3
Les clans :
-Famille Immortals (Sédentaire)
-Clan PNJ (Nomade)
Entre-Monde The Undertale Heart
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Hors-RP

 
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Règlement et contexte

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716Conce...
Mer 20 Juil - 11:53
Azazael Voir le dernier message
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Les races, le bestiaire, les codes & lois des clans et espèces.

http://i68.servimg.com/u/f68/19/24/43/29/races_11.jpg


Les races et le bestiaire., Les clans, les codes et lois.
613Le be...
Lun 11 Juil - 22:30
Leiaezel Voir le dernier message
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Fiches personnages

http://i68.servimg.com/u/f68/19/24/43/29/fiche_10.jpg


Les fiche validées, en cours et refusées.
Présentations en cours, Présentations acceptées, Présentations pré-définies, Fiches de joueurs non actifs., PNJ du forum
1630C'est...
Dim 17 Juil - 22:16
Leiaezel Voir le dernier message
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Demande de RP et questions.



Questions, Demande de RP
310Renco...
Mar 28 Juin - 14:00
Leiaezel Voir le dernier message
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Fiches créations d'espèces et des clans.

http://i68.servimg.com/u/f68/19/24/43/29/fiche_13.jpg


Création de races et d'animaux en cours., Création de clans, code et lois en cours.
22Modèl...
Dim 15 Mai - 15:41
Leiaezel Voir le dernier message
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Evolution de vos personnages.

http://i68.servimg.com/u/f68/19/24/43/29/fiche_14.jpg


Chronologies de vos RP, l'évolution de votre personnages depuis son arrivée, les compétences acquise et tableau de chasse/ dressage.
55Fiche...
Ven 15 Juil - 21:11
Ravan Voir le dernier message

Terre Aride

 
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La plage de galet

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Comme son nom l'indique, c'est une plage faite de galet noir. Pour cause, ce côté de la plage est abrité de volcans sous-marins qui recouvrent le sol de cendres ce qui donne cet aspect noir à l'eau et aux pierres. L'iode se mélange à l'odeur de brulé. Aucune créatures ne rodent ici, l'odeur les chasse.

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Le désert

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Il est vaste et divisé en deux parties par le fleuve qui le traverse. Il faut presque un mois pour le traverser en marchant. Tous les animaux s'y retrouvent, mais les cauchemars uniquement de nuit.

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Le fleuve

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Traverse le désert et se jette dans l'océan. Il prend sa source dans la montagne.

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La crique

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La crique est entourée de hautes falaises. Elle est le repère des wyverns et des basilics. L'eau est peu profonde, chaude et très poissonneuse. Les wyverns y ont fait leurs nids, des basilics peuvent aussi être vu.

15Entre...
Sam 23 Juil - 19:23
Aérin Voir le dernier message
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Les dunes du désert

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Le désert se termine ici en dunes dont celle-ci continuent jusqu'aux dunes de la Terre Neutre. Le sable se mélange petit à petit à la terre. Ici, on retrouve surtout les herbivores et les fennecs.

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Terre Neutre

 
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Les dunes

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Relient le désert à la plaine vallonnée et le marais. Les dunes sont plus fournies en végétation.

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Plages Ouest et Est

http://i35.servimg.com/u/f35/19/24/43/29/plages10.jpg


Plages de sable de ce qui a de plus normal. Le côté Est est plus froid que le côté Ouest.

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Le fleuve

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Sépare pour le côté Ouest la plaine vallonnée et pour l'Est le marais. Le fleuve est profond et plutôt lent et il est rempli de poissons.

129Une m...
Dim 24 Juil - 17:32
Aérin Voir le dernier message
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La plaine vallonée

http://i35.servimg.com/u/f35/19/24/43/29/pleine10.jpg


Plutôt plate et très vaste, elle héberge la plupart des herbivores et, pour bien faire, les carnivores. Les carnivores sont plutôt nocturnes, mais les voir chasser de jour n'est pas rare. Les spleinirs ne vivent qu'ici.

16{Libr...
Sam 23 Juil - 20:18
Ravan Voir le dernier message
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Le marais

http://i35.servimg.com/u/f35/19/24/43/29/marais10.jpg


Lugubre, souvent couvert et peu lumineux, il dégage une forte odeur de pourriture et de charogne en plus d'être poisseux. L'Hydre y est parfois.

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Terre Montagneuse

 
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Les plages Est et Ouest

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Bien délimitées car le Nord forme une haute falaise, elles sont dignes des plages paradisiaques aux sables fins et blancs avec les cocotiers en arrière-plan. Les dunes ne sont pas très présentes et plus on se rapproche de la falaise, plus le sable se transforment en argile.

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La vallée

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La vallée n'est pas très longue, elle se parcours en une bonne semaine. Elle n'est pas plate et parfois escarpée vers les flancs de montagne. Les kirins et pégases se retrouvent le plus ici. Les wyverns tropicales chassent aussi de nuit.

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La montagne

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La montagne est assez différente d'un endroit à l'autre. Plutôt facile d'accès vers le bas, mais plus on monte et plus celle-ci devient roche et parois glissantes et coupantes. Toutes les créatures y vivent, les griffons se trouvant plutôt dans les hauteurs.

Clan : Famille Immortals
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Le lac

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Le lac est le berceau du fleuve parcourant toute l'île. Dans la montagne, beaucoup de cours d'eau s'éparpillent de tout coté. Il héberge les kelpies.

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La colonne de pierre

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Comme son nom l'indique, c'est une haute et large colonnade de pierres naturelles, qui sert surtout de perchoir aux griffons, pégases, rocks et autres créatures volantes.

122Un me...
Hier à 13:44
Aérin Voir le dernier message
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La falaise

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Large falaise courant tout le côté Nord de l'île, elle est à pic et plutôt dangereuse.

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Zones de Flood

 
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Flood- Jeux



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Kotaro Matsuda Voir le dernier message
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