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 Famille Immortals (Fiche complète de la faction)

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Iaur Immortals
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MessageSujet: Famille Immortals (Fiche complète de la faction)   Dim 26 Juin - 22:06

Famille Immortals



Blason :



Objets de faction :

Aucun

Animaux du faction (demander au Leader pour que l'un des animaux vous accompagne pour 1 rp) :

-Carcasse (Morne) => A définir encore s'il doit rester ou non

Hiérarchie et Caste :


-Imperator Augustus (Leader) : Iaur Immortals

-Caesar (Bras-Droit) : Ravan

-Bellator (Caste des Guerriers) : (3 chefs par section uniquement)

*Bellator Excubitor (Sentinelle) : Libre

*Bellator Pedes (Fantassin) : Libre

*Bellator Praelupus (Garde prétorienne Lycane) : Uniquement aux Lycaons marqués

-Magus (Caste des Mages) : (3 chefs uniquement) Libre

-Mercator (Caste des Marchands) : Libre

-Plebs (Caste de la Plèbe) : Jycrain (Pas définitif), Libre

Ville :

-Branavochie

La ville de Branavochie est située sur une plateforme rocheuse, sur le flanc de la montagne Orodsan. Celle-ci est semi-troglodyte.
La partie externe est entourée d'une muraille d'un aspect archaïque (voir murus gallicus) mais suffisant pour son usage. Deux portes aux permettent de franchir celle-ci à ses extrémités, l'une à l'Est et l'autre à l'Ouest. Une fois à l'intérieur de l'enceinte, on peut voir une rivière couler à l'Ouest de la zone et qui peut être franchit par des ponts en pierre. Les artères principales sont pavées quant aux simples chemins, ceux-ci sont gravillonnées, voir toujours en terre battue. Juste après l'entrée Est, une zone fermée par une palissade en bois accueilles les marchands et autres individus extérieur à la ville. Aucun membre ne faisant pas partie de la Famille ne peut aller plus loin. Au centre et à l'Ouest de cette plateforme se trouve des champs de vigne, des caisses d'apiculture, des bâtiments pour fabriquer du vin, du miel et bien d'autres fruits de ces cultures, mais aussi un atelier de céramique, un menuisier, une écurie et des réserves.
La partie interne, dans le flanc de la montagne est accessible par une entrée monumentale de style gothique et néo-classique taillé à flanc du mont. Un long couloir poursuit cette entrée donc les murs sont décorées de colonnes mais aussi de hauts-reliefs relatant l'histoire de la Famille. D'autres chemins secondaires se font sur les côtés pour aller vers les habitations, l'armurerie, les réserves vitales, la bibliothèque, la salle des trésors et bien d'autres salles de commodités. Le couloir principal, quant à lui, se termine dans la salle du trône où un siège en pierre règne au centre de la salle. Au bord de celle-ci, se trouve les logements personnelles de Iaur mais aussi de Ravan. Une salle au trésor se cache aussi en ces lieux.

Lois de la faction/Famille (peut évoluer) :

1 ) La faction n’accepte que les êtres non-vivants en celui-ci (ex : Mort-vivant, objet animé, ...). Les Lycans de type Lycaons (terme utilisé pour désigner les Lycans "asservis" par les vampires) pourront aussi venir dans celle-ci mais devront être marqué au fer rouge.
2 ) Tous les Vivants venant commercer dans la Ville ou bien autre chose, devront rester rester dans la zone qui leur est dédié, au risque d'en subir les conséquences (la mort car vous êtes du gibier).
3 ) Les membres devront respecter la hiérarchie. Un chef sera choisi dans chaque rang et dirigeront celui-ci. Ces chefs seront dirigés par le Bras-droit. Tout le monde est sous le gouvernement du Leader.
4 ) Les seuls à faire rejoindre des individus dans la Famille sont le Leader et le Bras-droit. Attention, seul le Leader décide si un membre peut obtenir un rang ou non.
5 ) A part ceux faisant partie de la hiérarchie, chaque membre de la Famille est égal.
6 ) Toutes manœuvres devront être transmises au Leader avant d’être effectués.
7 ) La sécurité des membres de la Famille passe avant celle de la ville.
8 ) Les Lycaons n'auront le droit de rentrer que dans les rangs de simple membre ou bien de la garde prétorienne. Rentrer dans cette garde prétorienne signifie subir une stérilisation, mais d'obtenir les honneurs d'être la garde rapprochée du Leader et du Bras-droit.
9 ) La parole du Leader est absolue.
10 ) Tout problèmes devront être discutés avec le Leader pour être réglés.
11 ) Aucune hostilité n’est permise avec les autres factions ou groupuscules, sauf si ceux-ci nous sont hostiles ou inversement.
12 ) Si l’une des lois n’est pas respectée par un des membres de la Famille, celui-ci sera jugé.
13 ) Tout membres (ayant un rang) étant inactif sans justification pendant 15 jours sera rétrogradé en tant que simple membre. Si ce délai dépasse les 1 mois, celui-ci sera expulsé de la Famille.


Dernière édition par Iaur Immortals le Mar 4 Avr - 23:57, édité 9 fois
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MessageSujet: Re: Famille Immortals (Fiche complète de la faction)   Sam 10 Déc - 22:21

MAJ le 10/12/2016
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MessageSujet: Re: Famille Immortals (Fiche complète de la faction)   Lun 12 Déc - 22:59

MAJ le 12/12/2016
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MessageSujet: Re: Famille Immortals (Fiche complète de la faction)   

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